การทำสีของ Huebarium เราเริ่มจากการเลือกพืชหรือวัตถุดิบ บันทึกที่มาและส่วนที่ใช้
ทดลองกระบวนการที่เหมาะสม สังเกตลักษณะของสี และเก็บข้อมูลของแต่ละชุดไว้
เพื่อให้สามารถย้อนกลับไปหาต้นทางได้
สีแต่ละชุดจึงเป็นทั้งสีที่นำมาใช้ได้ และบันทึกของสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างทาง
วัตถุดิบหนึ่งชนิดอาจไม่ได้พาไปสู่ผลลัพธ์เพียงแบบเดียว
สิ่งที่เลือกเก็บ เวลาที่ใช้ วิธีแปรรูป ทรัพยากรที่มี และสิ่งที่ตัดสินใจบันทึก
ล้วนส่งผลต่อสิ่งที่เหลืออยู่ใน collection ตอนท้าย
การทำงานกับสีจึงไม่ใช่เพียงการ “หาสีให้ได้”
แต่เป็นการเลือกว่าจะสังเกต ทดลอง และเก็บอะไรไว้จากสิ่งที่พบ
ในเมืองลูเมเรีย สีของโลกกำลังค่อย ๆ เลือนหายไป และเมื่อสีหาย ความทรงจำของผู้คนก็ค่อย ๆ พร่าตาม คุณได้รับมอบหมายจาก Archivists’ Society ให้ใช้เวลา 7 วันออกสำรวจพื้นที่ เก็บสีจากพฤกษาสมมุติ แปรรูปวัตถุดิบ และบันทึก specimen ให้ได้มากที่สุด แต่เวลา ทรัพยากร และโอกาสมีจำกัด คุณจึงต้องเลือกเองว่าจะไปที่ไหน เก็บอะไร ใช้วิธีใด และ อะไรสมควรถูกเก็บไว้ใน collection ของคุณ เมื่อครบ 7 วัน Aurelius จะเป็นผู้ตัดสินว่า คุณได้ทิ้งบันทึกแบบใดไว้ให้เมืองลูเมเรีย
The Chromatic Restoration เป็นโลกสมมุติที่นำแนวคิดเรื่องการสำรวจ การแปรรูปสี การจัดการทรัพยากร และการบันทึก specimen มาตีความในรูปแบบ Interactive
พืช สถานที่ เหตุการณ์ และผลลัพธ์ภายในเกมเป็นส่วนหนึ่งของโลก Lumeria และไม่ใช่ข้อมูลพฤกษศาสตร์หรือข้อมูลสีจริงของ Huebarium